|
 |
|
ASL Редактор палитры
|
ASL Редактор палитры |
Рис. 1.
Окно создания и корректировки палитры
Работа с палитрой происходит путём расстановки маркеров и назначения им соответствующего цвета. Цвета между соседними маркерами интерполируются линейно.
Рис. 2.
Используемые клавиши
Ins - вставить маркер после текущего.
Del - удалить текущий маркер.
Ctrl + -
сделать следующий маркер текущим.
Ctrl +
-
сделать предыдущий маркер текущим.
-
сдвинуть текущий маркер вправо.
-
сдвинуть текущий маркер влево.
Space Bar / Enter - изменить цвет связанный с текущим маркером.
Изменение или установка цвета происходит с помощью стандартного диалога MS Windows.
Left mouse button - одинарный щелчок на маркере делает его текущим и при удерживании кнопки позволяет изменять его положение с помощью “мыши”. Двойной щелчок на маркере делает его текущим и предлагает изменить цвет связанный маркером.
Right mouse button - добавляет маркер в позицию “мыши”.
Color Palette part
Start # - номер цвета в палитре с которого начинается цветная часть палитры.
End # - номер цвета в палитре которым заканчивается цветная часть палитры.
Zero # - номер цвета в палитре котороый будет использован при отображении нуля для цветной части палитры. Если номер меньше 0, то цветная часть палитры считается “динамической”.
Grey Palette part
Start # - номер цвета в палитре с которого начинается черно-белая часть палитры.
End # - номер цвета в палитре которым заканчивается черно-белая часть палитры.
Zero # - номер цвета в палитре, котороый будет использован при отображении нуля для черно-белой части палитры. Если номер меньше 0, то черно-белая часть палитры считается “динамической”.
Reserved colors - зарезервированные цвета, используемые для отображения графиков. Вы можете изменять их значения, но это не рекомендуется.
Space bar, Enter или “двойной щелчек мышью” изменение цвета.
Palette - внешний вид палитры
Current marker info Number in palette - номер цвета в палитре, для текущего маркера
Color - цвет, связанный с текущим маркером.
|
|
|
 |
|
|
|